Genre | デジ寓話 | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | シェルターキッズ | ||||||
Size | 24321KB | BGA | include・Other | ||||
Level | ★x6〜★x??? | BPM | 135 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
(LQ)(24M) http://www.eonet.ne.jp/~monkey-love-sick/shelter.lzh (HQ)(50M)(08/25) http://sirrow.nothing.sh/midori/shelterHQ2.zip (Sabun)(20K)(08/30) http://sirrow.nothing.sh/midori/special_sabun_set_JET.lzh (mp3)(3.3M)(08/30) http://sirrow.nothing.sh/midori/shelter.mp3 |
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Comment | (2004年08月30日 12:56 更新) ・(超重要) 「JAROから HQ 版のファイルが壊れてると苦情が来たので確認したところ、破損していたようです」 「破損してても気にせず展開したら実は平気だったんですが、」 「解凍中断されてしまうソフトもあるし、環境によって一部の音に意図しないホワイトノイズが入るという報告もあり、気持ち悪いので再アップしました」 「お手数ですが、解凍でエラーが出る方、kapo-n.wavとpianoef3.wavにノイズが入ってる方は↑の新しいHQ版アドレスから再DLをお願いします。お手数おかけして申し訳ありません。」(2004/08/25 2:40) ・(超重要)拡張定義対応プレーヤーで遊んでください ・(重要)是非高音がスッキリ聞こえるHQをやってみてください ・(重要)差分をUPしました。内容は「5鍵盤DP」「5鍵盤LN」「5鍵盤かたやきそばリミックス」です。最後のはやらないで捨てて下さい。差分は評価に入れないでください(コメントは歓迎です)。アドレスは上です。 ・mp3に変換してもらいました。BMS2WAVで変換できなかったりと、大変みたいなので。作ってくれたsirrow君ありがとう。 ・付属しているストーリーも読んでみてください ・容量でかくてすいません(ナローの方ほんとすいません) ・遅刻してすいません ・無理目なスケジュールでBGAを作ってくれたSpelunkerさん、サリさん、アキさん、本当にありがとう ・色んな人に迷惑かけました ・が、僕は満足です!へへ ・JAROってなんJARO |
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製作環境 | orion vsti |
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Regist Time | 2004/08/14 18:36 | Last Update | 2004/09/12 23:47 |
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pinoIce | |
何故かイントロでゲームの[MOTHER]を思い出しました。 そして曲が進み内容は子供たちの物語みたいな感じで、 あぁすっごくそれっぽい、となんか勝手に納得したりで。 BMSでここまでストーリーを表現できるのは、 純粋に素晴らしいと思いました。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 23:47) | |
Response |
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idee | |
正直もうちょっと短くして欲しかったのが本音ですが、コンセプト的にしょうがないですし 長くても繰り返しプレイしたくなる魅力がありました。凄く良かったです。 (ImpressionTime:2004年09月12日 23:24) | |
Response |
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akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
ああ、これは本当にすごい。 この世界観がもうたまらんです。 譜面がハード判定だったのが気になりましたが楽しめました。 BGAが世界観を生み出してますね。良かったです。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 21:58) | |
Response |
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まみドム | |
BMSで物語ることが出来るとは。 全体的には好印象なのですが、音の安っぽさや、 譜面が楽しめなかったのでこの点で。 この曲でLNはありだと思います。 後半伸ばすのと同時に裏も叩かせてくれるとグッド。 (ImpressionTime:2004年09月12日 15:07) | |
Response |
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D−K. | |
http://www1.odn.ne.jp/~caa74000/ | |
ああ、これは凄い。もう、BMSやっててよかったというか。 初プレイ時にブレイクから、何となくすごい事になりそうな予感が そのまま一番盛り上がるところに繋がった時、本当にぞくりとしました。 プレイが終わってすぐ、BGAをゆっくりと見て、付属のストーリーを見て、また遊んで。曲とBGAの展開に、構成(文字を使わなかった所も好きです)もいいですし、タイトルのネーミングセンスもいい。判定HARDなのもいいし、LN譜面も楽しいし。 音の一つ一つは、荒削りな部分もあると思いますが、それさえも味に思えてしまいます。とにかく、今回のイベントで一番楽しませていただきました。 (ImpressionTime:2004年09月12日 02:25) | |
Response |
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ワラビ | |
叩く一つ一つの音が魅力的でした。文字に頼らず、絵と音だけでちゃんとストーリーが 構築されてる点が凄いと思いました。感動モノです。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:59) | |
Response |
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syzk | |
最初のBGAからグングン惹き込まれていきました。文句のつけられない譜面、ストーリー性大きいBGA、それが無くてもいい位に素晴らしい展開を見せる曲の展開に鳥肌が立ちました。 唯一心残りなあの三連打も痘痕にえくぼといった感じです。練りに練られた世界観がきちんと曲に反映されているのは本当に脱帽しました。容量でかくても、自信もって万人に薦められるBMSだと思います。長すぎるのでこの辺で。今回の大会で一番感動させて頂きました。100pts贈呈させて頂きます。有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:56) | |
Response |
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YAMD | |
お恥ずかしい話ですが僕はあまり感受性が豊かな方ではなく、滅多なことでは感動できないという残念な体質です。 しかししかし、この曲にはやられました。久しく感じる事のなかった気持ちです。本当に有難う御座います。 譜面が少し残念な点があったのと容量が厳しいのを差し引いて、この点数で。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:44) | |
Response |
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Yuji.M | |
全体のレトロな雰囲気と、オールディッシュな音の感覚にやられました。 また、序盤にあるメロディとドラムのメリハリの付け方がプレイの楽しさも増大させて素敵ですね。 序盤でプチノイズが入る事が唯一残念でしたが、ホントに楽しかったです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 18:21) | |
Response |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
HQで24MBなら分かるんですが、さすがにLQで24MBは‥(汗) 曲は独特の雰囲気を持っていて良い感じですし、譜面も叩いてて楽しめるものだと思います。 (ImpressionTime:2004年09月11日 12:58) | |
Response |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
ストーリーを読んでからだと鳥肌度倍増です。 世界観、曲調、BGAがガッチリかみ合ってて実にすばらしい出来だと思います。 譜面もなかなかいい感じではあるんですが、無駄な縦連打や隣接配置が気になるのと、 ライドシンバルをスクラッチにアサインしてる部分が蛇足だったように感じました。 (ImpressionTime:2004年09月10日 21:16) | |
Response |
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mp | |
なんかわからんけど感動しました。 この作品かなり好きです。 (ImpressionTime:2004年09月10日 09:01) | |
Response |
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dug | |
純粋に感動しましたつw`* (ImpressionTime:2004年09月09日 22:19) | |
Response |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
BMSとして、また一つの作品として見事に完成されてると思います。 ストーリー仕立てのBGAも、懐かしさを誘う音色も、楽曲の雰囲気が全てを物語ってくれます。 何というか是非とも人に勧めたくなる一品でした。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月09日 19:14) | |
Response |
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村のパン屋さん | |
なんかこう…じんわりきますな(´▽`) BGAがいい味出してました。 あとは容量とスクラッチですな。 (ImpressionTime:2004年09月08日 19:42) | |
Response |
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ぼうびっと | |
重いよ!難度高いよ! 不満はそれだけでした。 なぜか某教授を思い出した自分・・w (ImpressionTime:2004年09月07日 02:48) | |
Response |
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disembowel | |
http://www.dsbl.biz/ | |
オモチャっぽい感じが凄くいいですね。曲・BGA共に素晴らしいクオリティでした。 例のスクラッチ部分がちょっと自分には厳しかったです;; (ImpressionTime:2004年09月06日 18:50) | |
Response |
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guest | |
なぜか良く分からないけど何度もプレイしたくなりますね。 音の作りこみもレベルの高い今大会ではさしてよくもないし、 和声とメロディがあってなかったりして疑問符が浮かんだりするし BGAも決してそんなに巧い絵ではないのに、 なんか、別の世界が広がる感覚が今回のBMSの中では一番ありました。 やり終えた後、なんか不思議な安心感があります。 最初が絶望みたいな光景から始まるからでしょうか? あと譜面はスクラッチ部分は僕は結構好きですよ。 ただ三連打はどうなんだろう。 完成度のほかに印象度ってのがあるとするならば間違いなくそれだけで 100点挙げたいです。 僕もコメント書くのは初めてですが、決して70点以下がつくような 作品じゃないと思うので、やっぱり良かったよっていうのを 点数で伝えたくなりました。凄く良かったですよ。 (ImpressionTime:2004年09月06日 00:57) | |
Response |
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ロネ | |
曲は今大会一番好きかも。鳥肌立つ割合がダントツです。 不満は譜面の2箇所。1の超高速3連打はBMSとしてどうかと思いましたし、例のスクラッチも変。 ほんとは100点つけたくてたまらないのですが。特に前者は毎度思うので、この点数で。 (ImpressionTime:2004年09月05日 17:37) | |
Response |
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える | |
スクラッチのとこでぶち壊しでした; 音もちょっと薄いのが気になってしまって・・・ 全体的にはよかったのですが細かい点を差し引いての評価とさせていただきます (ImpressionTime:2004年09月05日 17:35) | |
Response |
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佐伯悠司 | |
スクラッチ。 アレさえ無ければ… 変な表現になるかもしれませんが、『曲・譜面・BGAが揃って一つのBMSを構成している』という印象でした。 具体的なインプレが出来ずに申し訳ない。 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月04日 00:17) | |
Response |
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az | |
初めて聞いたとき本家IIDXの月童を思い出しました。音がコミカルな感じのそれっぽく感じたので。 後半から入ってくるトランス系のシンセ音がツボでした。 他の方もかかれていますが、やはりあのスクラッチ地帯はちょっと叩きにくかったです。 良い曲だと思います。ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月03日 23:15) | |
Response |
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柊 | |
やりたい事は伝わるのですが、音・絵それぞれのクオリティがもう少し高ければよかったのに という印象です。 雰囲気とかは良かったんですが、メロディだったり画力だったり、それぞれの小さな欠陥点が少しづつ足を引っ張っているように思えます。 ありがとうございました。。 (ImpressionTime:2004年09月03日 19:30) | |
Response |
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kero | |
雰囲気が出ていていいのですが、 音の弱さがどうしても気になってしまいました。 中盤のアジアンぽい雰囲気のメロディになる部分の和声もなんとなく違和感があってちょっと浸れませんでした。 -------------------- 付属のテキストで物語を読ませるというのはBMSフォーマットとしての評価とした場合どうかと思ったので そこは評価対象外とさせて頂きました。 お疲れさまでした。 (ImpressionTime:2004年09月03日 19:21) | |
Response |
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Is-m | |
http://www.is-m.jp | |
なんだかちょっと古めなアメリカンなポップスを思いましました。 ゲームでいうと任天堂からでているマザーみたいな感じ。。 メロが自然にふと歌いだせるぐらいしっくり来てるのがすごい。 譜面が前半がやたらと難しくて(ライドシンバルスクラッチ連打とか)その後がすごい楽になったりとか(BGA見せるための演出なのかなと思いましたが) 全体的な譜面密度バランスが崩れ気味なのが残念に思いました。 でも曲の世界観やらなんやらに引き込まれ何度もプレイさせていただきました。 (ImpressionTime:2004年09月03日 18:35) | |
Response |
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glustar | |
楽曲、世界観、BGAのどれを取っても素晴らしいです。 何より柔らかい感じの楽曲が凄い良い感じです。 2分くらいから入ってくるシンセの動き方なんかはたまりません。 ただ譜面はちょっとムズカシメだったので、簡単なのが欲しかった所。 もうちょっとまったりBGAを見ながらプレイしたかったです(笑 そんなこんなでこの点数で。 (ImpressionTime:2004年09月03日 01:17) | |
Response |
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LJK | |
音色、雰囲気がツボ。 相変わらずうまいなぁと感服です。 譜面もやや難しい部分がありましたが 楽しめる要素が多くて素晴らしいです。 シナリオ、BGAも気に入っちゃって今大会のお気に入り。 曲 40/50 譜面 45/50 (ImpressionTime:2004年09月01日 17:04) | |
Response |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
やっていて何だかほっとした気分になりました。 こういった曲って何とも言えずいいですね。 (ImpressionTime:2004年08月31日 20:21) | |
Response |
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tarolabo | |
http://page.freett.com/tarolabo/ | |
BGA、ストーリー、曲が完全に融合できていました。素晴らしいです。 こんなに曲のイメージにあったBGAを見たのは始めてです。 こんなにBGAに合ったイメージの曲を聴いたのは始めてです。 もう100点はつけないだろう、と思っていましたが満点二曲目になってしまいました。 100PTSで。名作をありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年08月31日 19:46) | |
Response |
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kakyo | |
構成とかBGAとか色々凄いです。 後半の展開に鳥肌立ちました。 (ImpressionTime:2004年08月31日 02:33) | |
Response |
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narve | |
http://www3.to/nav/ | |
うわ…コレは凄いわ…。 まさに別の構築された世界を見せられた感じでした。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:59) | |
Response |
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haru | |
す、素晴らしい… まさに曲とBGAの融合ですね とりあえずプレイする人は付属のシナリオに目を通しましょう プレイが3倍楽しくなります | |
Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
レトロな作風に合ったBGAが素晴らしい。 これはシナリオを読んでこその作品ですね。 ただ、もう幾つか別の譜面があったら良かったです。 #安全を知った住人は、もう少しだけ器用に生きていく事でしょう。 | |
Response |
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tata | |
http://sound.jp/zundoko/ | |
終盤の展開で泣きそうになります。 付属のストーリーは読まずにいろいろ想像しています。 世界の広がりを感じる曲、音、BGAでした。 BMSとしても楽しいです。100てん | |
Response |
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sanan | |
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/ | |
自分好みの色んな音が出てきて楽しかったです。 譜面も、難しいところはあるものの、何故か連続プレイしたくなるような魅力があって好きです。 これからも頑張ってください。ありがとうございました。 | |
Response |
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mot | |
まったくどうしたもんだかなあ。 なんでここまで琴線に触れるんだか。 | |
Response |
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qurter | |
http://sound.jp/qurter/ | |
メトロポリタン美術館みたいな魅力を感じました。 | |
Response |
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YOH | |
個人的には今大会でNo.1の作品だと思います。 今後も作者様には良い作品を期待しております。 | |
Response |
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DenimPocket | |
ショートショートみたいなストーリーですね。 BGAも曲と良くマッチしていました。 1:00、1:30くらいの場面には鳥肌が立ちました。 流れるシーケンスが素敵すぎです。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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qwerty | |
不思議な雰囲気と世界観。イルカ85以来のインパクト受けました。 でも(なんとなくですが)5key一本にした方がいい感じはしますね。 | |
Response |
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mu | |
凄すぎて僕には何もいえません プレイ中ずっと鳥肌立ってました 文句なし百点。レコメ | |
Response |
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bmmd | |
BMSから伝わってくる世界観に感服。 いい仕事されてます。 あとは譜面がもっと欲しかったなーとも思ったり。 曲のほうは流石です。 | |
Response |
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ささくれ夕雁 | |
=■●ひー!!これはイイ!! ストーリーと、曲と、BGAが絶妙な世界観を醸し出してます。 凄いなぁー プレイしながら奮えてました。もがもが。 容量が大きいですが、それに十分見合う良い作品だと思います。 氏の曲の中では一番好きかも。 超オススメ。 | |
Response |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
NHKの「みんなのうた」を小さい頃に見て育った自分は、 もうこの曲のなにからなにまでも全部好きです。 初回プレイはずっと鳥肌が立ってました。 2回目のプレイでは冗談抜きで泣きそうになりました。 そして何回プレイしても慣れません。やっぱり鳥肌が立ちます。 郷愁というか、なにか偏った愛着のようなものを感じます。 安心と不安が同居してる感じみたく。 正直、興奮していて冷静な判断ではないかもしれませんが、 今は手放しで褒め讃えたいと思います。 ありがとうございました。 | |
Response |
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一 | |
BMSで泣けるなんて・・・やられました 今からHQ落とします | |
Response |
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くろいつ | |
XPの仕業で解凍しただけで画像データが小さく見え、 怖い作品なんだろうなぁと思って中々プレイできなかったチキンです。 所々変な感じのメロディはあるし、プレイ時間もそんなに短いわけじゃない、 BGAだって自分の好みとは違う方向性なのに、気がついたら連続プレイしてました。 なんだこれ。すげー世界観。 寓話のシナリオがどうとかこうとかじゃなくて、全部ひっくるめて納得させちゃうような世界観でした。 なんかレトロゲームのエンディングっぽかったですね。 自分そういう曲に弱いのかも・・・別の方のそんな曲もとても好きですし。関係ないですね。 なんか個人的に納得できないながらも、この点数以外思いつかないと納得させられちゃう作品でした。 | |
Response |
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ridis | |
ストーリーを読んで最後がちょっと恐くなりました。 この後血ィ吐いて死ぬってオチじゃないですよね…?(汗 LQでプレイしましたが、個人的にはこれでも充分なクォリティだと思います。 ストーリーに合ったBGA、ストーリーを読まなくとも世界観を感じさせるBGA、 圧巻です。 BMSとしてはやはり容量がつらいですが… 是非多数の方にプレイしてもらいたい楽曲だと思います。 | |
Response |
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ksk | |
聞こえてくる音の一つ一つが楽しかったです。 何度もプレイしたくなる曲だと思います。 BGAもステキでした。 | |
Response |
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mooliss | |
一体このストーリー性を持った作品が何を揶揄しているのかは想像つきませんが、 作者の世界観がストレートに表現されている曲なんでしょう。力作ですね。 感動しました。 | |
Response |
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おもちゃの斉藤 | |
物語に吸い込まれるようなメロディと構成がとても素敵です。 ストーリーやBGAに依存した曲というわけではなく、 曲とともに溢れるストーリーを感じられる作品だと思いました。 こういうところにある美しさが好きです。 容量の大きさも甲斐性ということでご愛嬌。 | |
Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
音とメロディーがモロにツボです。 特に2分辺りからのメロディーは涙モノでした。 ストーリー性のあるBGAもgood。 100点あげたいんですが惜しむらくは容量か…。 | |
Response |
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黒竜 | |
どこか懐かしい感じのするメロディーが、心に響きました。 BGAも曲にあった雰囲気でいいと思います。 何度もやりたくなりました。 ちと容量でかめということで97ptsです。^^; | |
Response |
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k8er | |
驚きました! これはBMSでこそ初めて実現できる作品だと思います。 ごちそうさまでした! | |
Response |
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Liverve | |
すごいとしか言えません。 100を差し上げたいのですが、容量がかなり大きいのでマイナス1の99で。 | |
Response |
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RUZEEA | |
曲とBGAの協調性、 しかしおろそかになっていない譜面、 見事でした。(文章も読ませていただきました。) BGAは枚数制限を全く感じさせない、恐ろしいものでした。 大陸入った感じのメロデーがお気に入りです。 音使いがどこか懐かしい感じがして これも実に好印象でした。 かなり容量のある作品ですが、満足です。 100点進呈です。 | |
Response |
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furfur | |
物語を感じました。 そして、その外側の世界を感じました。 BMSでそう感じたのは久しぶりです。 100PTS、どうぞ受け取ってください。 | |
Response |
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migikacha | |
この曲ほんっとに好きです。 イントロ・アウトロ・1:30あたりは何度プレイしても背筋がゾクゾクします。 ストーリーも読ませていただきましたが非常にマッチした仕上がりになっていると思います。素敵。 ありがとうの気持ちも込めてこの点数で。ごちそうさまでした! | |
Response |
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カナダ人 | |
えーと、やりました。やられました。 カナダ人は複雑な譜面をたたけないのでよく死にます。 変な世界観を音でよく表現できてますね。 なんか好きです。はい。 シェルターキッズは猫との逢瀬に成功したんでしょうか。 気になります。だから-10pts。 | |
Response |
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LEEx30 | |
独自の世界観は今作でも健在のようで。 曲も勿論良いし譜面も違和感無く楽しめたし結構いい作品でした、 後半辺りはBGAが付く事によって曲想がますます増して良いなあ・・・とか。 出来ればシェルターから出てきた所で終わってくれると良かったかも、 タイトルにも使われてるBGAがどうしても曲調と合わないのでがくっとなってしまって勿体無い限り。 蛇足だけどリードをLNにした譜面とかあると面白そうなので是非是非。 | |
Response |
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Toti | |
Aphex Twinのような音使いが好きです。心が癒されました。 しかし、途中の縦三連打に意味が無いように思えるのと、 貧弱PCに追い討ちをかけるような容量が減点です。 | |
Response |
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soyokaze | |
プレイしている途中、鳥肌がたってしょうがなかったです。 大好きです大好きです。 -10は容量にあれしただけです。 作品としての評価はsieさんと並びます。 HQを落としたくなってしまいましたよ・・・ | |
Response |
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テクノウチ | |
http://d.hatena.ne.jp/tcn/ | |
暖かいメロディと丁度いいぐらいにはねてるリズムが 全体を通してとてもまとまっていて素敵です。 ストーリー立てられたBGAもとても雰囲気にあっていて よかったです。しみじみいいbmsです… | |
Response |
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オルダ | |
これはいいBMSをPlayさせて頂きました! ご馳走様です。上手く言葉では言い表せませんが 小手先なんかじゃない、魂のこもったパンチ力がありました 少年の気持ちがそのまま曲になっているようですね。 音楽と映像が完全にテーマと合致していて見事です はじめてプレイしたときは鳥肌が立ちましたよ(笑) こういう曲があるからBMSは楽しいです。 一作品として内在する力・100点満点から やっぱり容量の問題など諸経費を11点分差し引いて 89点でお願いします。お疲れ様でした | |
Response |
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風谷 | |
近未来SFチックなストーリーと絵のイメージにぴったりくる曲とイルカの音。 ある意味完成されたbmsといえそうです。 後は音質や画力を上げれば良い雰囲気なのですが。 | |
Response |
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zen | |
http://sound.jp/zen | |
あらかじめ用意されていたストーリーと それに合った曲にBGA。なるほど、面白いなと思いました。 曲も譜面もメチャクチャ俺好みで、 かなり面白く、曲も素晴らしかったんですが、 流石にこの容量はキビしいなあ、というのが正直な感想です。 これだけ曲もBGAも凝れば仕方ないのかもしれませんが、 せめてLQの方はザラザラの音や絵になっちゃっても もう半分くらいにすべきでは、と思いました。 | |
Response |
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