Genre | FREE STYLE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | nimbostratus | ||||||
Size | 3500KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x7〜★x10 | BPM | 158 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://bof.nothing.sh/file/neki-t_cloudust_nimbostratus.lzh | ||||
Comment | (2004年09月13日 19:28 更新) 主催者様、参加者様、そしてプレイしてくださった全てのお客様、 皆様本当にお疲れ様でしたm(_ _)m 初のBMS、単純にゲームとしてだけでなく作曲に関しても 非常に勉強になりました。 今後に活かせるよう、頑張ります。 それでは、またどこかで見かけましたらよろしくお願いいたします^^ ありがとございました! (2004年08月21日 00:28 更新) 降り注ぐ雲の欠片、暗く長くいつまでも。 時に激しく、いつも激しく。これはどこの地の雨だろう… と、言う事で初BMSです。そして最後になるかも知れません(ぇ 最近病気でして、どうしても某ゲームミュージックに雰囲気が似てしまう… 分かる人だけ分かってください。(HP見たらイチコロですが) 〜詳細〜 レベルは表示より-0.8程度でお願いします。ちと拍子抜けしちゃうかも? 譜面はLIHGT7、7KEY、ANOTHER、その他お好みの譜面は脳内補完でどぞ。 推奨プレイヤーはDDRらしいです。 |
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製作環境 | 音源:Fantom(Roland) シーケンサ:cherry(フリーソフト) |
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Regist Time | 2004/08/14 18:25 | Last Update | 2004/09/13 19:28 |
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IkARUGA | |
http://guilty-is-ikaruga.hp.infoseek.co.jp/ | |
ジャンルはOriental Euroでもいいかも.東方の雰囲気でてますねぇ〜(ネタバレ出しちゃったよ 前半のピアノの叩きが楽しかったので,それが後半にもう一回あると良かったかも. 曲はなかなか良かったですv (ImpressionTime:2004年09月12日 13:20) | |
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akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
他の方も仰ってますが雰囲気がEst氏と被ってしまってるような…。 ピアノの音が好きです。但し、シンセ音がちょっと軽いかなと思いました。 ジャンルに関してはよくわからんのでスルーで許してくださいorz 譜面はそこそこ楽しめました。 製作お疲れ様です。 (ImpressionTime:2004年09月12日 00:25) | |
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syzk | |
チーム内で比べると、何を弾いてるのか分かり易い譜面で好感が持てました。楽しく遊べる譜面だと思います。曲はフレーズもしっくり来てましたし。 ピアノの音量?もうちょっと上げても良かったかもしれません。良くないかもしれません。最後がヘナッとした終わり方なのが残念。 (ImpressionTime:2004年09月11日 16:43) | |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
ピアノパートは叩かせる事を考えたらもうちょい音量上げた方がいい気がしましたが、 曲の雰囲気、配置共に中々熱く(?)させられました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 12:25) | |
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BACO | |
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/ | |
ピアノ階段最高です(ぉ 特に、アナザー譜面の階段の嵐はかなり楽しめました。 階段部分のメロディーも不自然なく出来ててよかったです。 ただ、音が安っぽく聞こえたのが残念でした。 少なくともドラムを改善するだけでも相当クオリティーが上がるすると思います。 それと、個人的にアナザーで3つ隣接同時押しが一つだけ入っていたのが気になってたり(ぁ ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 01:14) | |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
やはり音が物足りないですね。 バランスも気になるので全体的にゴチャゴチャした印象を受けました。 メロディーや展開は良いと思うのでかなり惜しいです。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月08日 18:22) | |
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ワラビ | |
いまいち方向性がわからないというか、何がしたかったのかを明確に 感じ取れませんでした。うまいこと書けなくてスミマセン。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月07日 22:42) | |
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チャット若葉(長期) | |
もう少し迫力があっても良かったかなって思います。 FREESTYLEはあまりよくやらないんですけどね…。 メロディー自体はすっと入ってくる感じでよかったです。 (ImpressionTime:2004年09月06日 00:10) | |
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真夜中ライダー | |
他のインプレイヤーさんも言われているように 音が物足りなかったです。 個人的にメロディーは好きなので惜しいなぁと。 ご馳走様でした。 (ImpressionTime:2004年09月02日 00:36) | |
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LOM | |
曲調めっちゃ大好きです。 Anotherは少々やりすぎに感じましたけど、Normal譜面が最高に叩きやすくてノれました。 音関係ですけど、音の広がり・厚みに欠け、ボリュームバランスが滅茶苦茶に感じました。 自分音楽知識は皆無ですけど、素人なりに全然足りないと感じたのは確かです。 音さえよければかなりの完成度になっていたと思います。 (ImpressionTime:2004年09月01日 21:34) | |
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Fren | |
うそ臭いピアノ、妙にうるさいリズム隊、それっぽい曲調と ゲームミュージック的な臭いがプンプン。それもB級の… 全体的にまだまだ音のごった煮状態で、混沌としてるなあと思いました。 各パートごとに見ると悪いわけではないんですが、一緒になると ごちゃごちゃしてしまっているという感じですね。 それがBMS的にも高難度化という悪いほうに出ていますし。 各音のバランスとか、使いどころとかに磨きをかけると良いかなーと。 (ImpressionTime:2004年09月01日 19:09) | |
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ぼうびっと | |
曲にグッっときました。 ですが、音が軽いというかチープなので(特にシンセ)少し加工してほしかったなぁ・・ と思いました。 (ImpressionTime:2004年09月01日 18:24) | |
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神谷 | |
確かにゲームっぽい曲調ですね。 多分シンセの音がそれっぽいんだと思います。 曲のイメージ的には少々昔を思わせるような感じでした。 悪くはないですが、なんとなく一つ一つの音が軽い感じがします。 ノリがいいのであまり気にしていませんが。 そして私もReadMeは欲しいです。 実は真っ先に開くのが自分の場合ReadMeなんです。 次回も頑張ってください。 (ImpressionTime:2004年09月01日 01:35) | |
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みみづくあるふぁ | |
結構ノれますた ピアノにもう少し強弱があったほうがよかったかな、と。 ピアノ音の打鍵感も少し寂しめだったので。 (ImpressionTime:2004年08月31日 01:25) | |
Response |
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dug | |
スネアの裏打ちさえなければ! ピアノパートが物凄く良いのにドラムのせいでドンくさく聴こえてカッコ悪いです・・・ 悲しい程にこれのせいで印象を悪くしていると思います・w・` 音の安っぽさは多少気になりましたが、 個人的には全体の雰囲気でカバーできている感じがしました (ImpressionTime:2004年08月30日 22:51) | |
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ABA? | |
イイ!! | |
Response |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
同じようなフレーズが何度も繰り返されているようで物足りない気がしました。 譜面も左右どちらかに偏った配置がされているために叩きづらい物になっている気がしました。 | |
Response |
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amo | |
Estさんとの曲の繋がりがありながらも東方っぽさが伺えるのはさすがです^^ ブラス系の音作りは苦労しますよねぇ。Sys.Exが使いこなせれば良いのですが。 私もどうしたらZUNさんのような音が出せるか模索中です。どうやってもへちょい音しか出ません(´ー`) ピアノ乱打が面白かったです。メロディラインも叩きも。 ※EXクリアおめでとうございます。私は修羅場過ぎてあまりプレイできていません;; また関係ないですね。今後の活動も期待してます。 | |
Response |
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ロネ | |
音が安っぽいのが非常に気になりました。 譜面は階段乱打、メロディアスな曲に合ってていいですね。 バランスの悪さのせいでわかりにくくなってたところもありましたが。 音が良くなり、広がりが出れば化けそうで、惜しい作品だと思いました。 | |
Response |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
Est氏の曲と雰囲気が少し被りぎみなような気がします。 あとは音が若干こもっているというか真ん中に集まりすぎなのが残念。 もう少し音に空間的な感じを出せればもっと伸びると思います。 | |
Response |
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SUKE | |
ジャンル名にニヤリとしてしまうのはしょうがなく・・w これで最後と言わずに2作3作と作り続けて欲しいと思います。 叩かせ方、キー音へのアサインの仕方、センスはずば抜けていると思います。 本当にお疲れ様でした。 | |
Response |
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syou | |
http://no255ro.hp.infoseek.co.jp/Stop.htm | |
階段好きな人にはヨダレものなのでは(笑 流石に音周りなど荒々しく感じますが、ピアノが全てカバーしてるといいましょうかーね? ライト譜面を先にプレイしていたら、バックで鳴り響くピアノにうずうずしてしまいましたよ(ぉ | |
Response |
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momo | |
穴譜面前半のピアノ階段ラッシュが最高です(*´ω`)b 曲としては、ちょっと音にメリハリがないように感じられました。 それと、個人的にはラスト12秒の所でもう一度ピアノパートを叩きたかったですねぇ。 80点ドゾー^^ | |
Response |
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任那伽耶 | |
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/ | |
そこはかとなく民族的なハーモニーが印象的な曲。 なるほど確かに、楽器の使い方やフレーズにくだんのゲームからの影響を聞き取れますね。課題フレーズを元に上手く派生させられてます。ピアノの動きが何気に相当に複雑で面白かったり。こういうところ頑張ってる曲っていいなあ。 なお、WAVEを減質させるとどうしても音がこもりがちになることなどから似通った音味では音がぶつかりやすくなりますのでもう少し音色にバラエティを与えるなり、加工するなりしたほうがそれぞれのフレーズを聴かせ易いかと思います。 ともあれ、調理の仕方などを評価して、この点数で。 | |
Response |
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L-more | |
Free Styleって何だろう… そんな気を起こさせました。 Tranceでもいいと思います。 ただ、back~.wavのようなリズムに綺麗なピアノを躍らせるのはあまり好きじゃないです。 譜面は叩いていて楽しかったです。 製作御疲れ様でした。 | |
Response |
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COMMENT | agrex |
リンク切れしているようです・・・ よければ再アップお願いできませんか? | |
RES | agrex |
すみません、少しして気づいたんですが BOFサーバー自体が落ちちゃってるみたいですね・・・。 失礼しました。 管理人様、発見しだい削除お願いいたします。 |
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Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
全体的に音がこもって聞こえました。 また、後半のSC音が脱力系。 クラップ程じゃないにしろ、あれはちょっとあんまりかも。 ファイルに関してはトータル値は設定した方が良いです。 特にA7は凄い勢いでゲージMAXに…。 | |
Response |
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DenimPocket | |
cirrus〜nimbostratusみたいな繋がりが見えていいですね。 こっちは音が気になるんで、加工してみるのも手かと。 ピアノやなんか重要なパートなんで結構気になったりします。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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ceilly | |
某ゲームミュージックは知らないですが、こういう雰囲気の曲はいいと思います。 ただ、前の人が書くとおりドラムと後半のシンセ音に少し違和感を感じました。 譜面は確かに表示レベルほどでは無かったと思いますが、個人的にLight→NORMAL、NORMAL→ANOTHER、ANOTHER→隠し譜面ぐらいでもいいなと思いました。 お疲れ様でした。 | |
Response |
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天龍 | |
ピアノ乱打大好きです。(またかい 曲としては、やはりドラムが少々邪魔な感がしますので、音量を下げるべきだと思います。 譜面は、アナザーしかプレイしていないのですが、もうすこしメロディラインを叩かせて欲しいと思いました。 些細なことですが、7KEY譜面なので拡張子はBMEが正しいと思われます。 MIXWAVERなどではBMSは5KEYとして扱われますので… そして、readmeはつけるべきだと思います。 こういう曲は好きです。これからも頑張って下さい。 ありがとうございましたっ | |
Response |
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探してます | |
ドラムが邪魔です。 しかし・・・ しかしですね、 元にしているモノのメロディが良いということと なによりピアノ階段譜面大好きの私には(本家穴Aナド)・・・ (*´д`*)ハァハァ しかし いかんせん 後半手前から現れるトランスでありがちな シンセ音+フレーズが個人的にマイナス評価です。 全体的に音に厚みも必要かと思いましたよ。 | |
Response |
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RAY | |
Pianoスキーとしては放っては置けないBMSです!(何 Pianoの打ち込み具合は秀逸。良い感じです。 なので音がmidiっぽさがありすぎてもったいないです>< モノラル?っぽかったので空間を広く使うようにしたら多少は良くなるはずです。 個人的趣味ですがもう少しシンセ系を強く出して、 Trance方面にもっていけばもっと好きになったかもしれません。 でも個人的趣味なので流してください( Piano乱打譜面は楽しかったですー。 制作お疲れ様でした。今後にも期待しちゃうので頑張ってください。 | |
Response |
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佐伯悠司 | |
こういったメロを作るのが非常に苦手な私としては、羨ましい限りです。 リズム隊が前面に出すぎている、というよりはスネア鳴らしすぎ、という印象でした。 あとは、譜面で何を演奏させたいのか… 意図をはっきりさせると、より分かり易くなるんじゃないでしょうか。 カッコイイ曲なので、非常に惜しいと思います。 | |
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そぷらのとろん | |
ぐばあ! 各パートが喧嘩しちゃってますね。 もう少しそれぞれの楽器がスムーズに聴こえる様調整してください。 今のままでは正直巨大な音の塊にしか聴こえません。 各パートをすっきり聴かせるためのキーワードは 「EQ」「リバーブ」「パン」「音域」 この4つです。 この辺を是非工夫してください。 ガンバレ! | |
Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
既に言われていますがドラムがちょっと前に出過ぎだと思いました。 なかなかカッコいい曲だと思うんですがそこがどうも…。 | |
Response |
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shirouto | |
たしかに某ゲームミュージックと雰囲気が似てますねw こうゆうメロディーは大好きなんですがあまりBMS向きではないかな〜と思ったり。 いや、たのしいから全然OKですけど(ぇ 他のメンバーと違った感じで良かったです。 | |
Response |
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LEEx30 | |
せっかくのメロディアスなウワモノなのにリズムが五月蝿すぎて打ち壊し・・・。 曲に関してはまだまだ初心者な感があるので、これからもっと色んな曲を沢山聴いて研究精進してもらうとして。 譜面に少々無理があると言うか、ずっと乱打が続いてみたり、イマイチどこを叩いているのか分かりにくい個所があったり。 BMSにして何が面白いか、どう言うのは面白くないかってのを本質的に研究してみましょう。 何でもかんでも叩かせるような譜面は面白いとは言い難い。 | |
Response |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
うーん。 メロディ主体の曲の割にはリズム隊が主張し過ぎなような気がします。 せっかくのメロディなんですから、それを全面に押し出してやる方が良かったかと思いました。 | |
Response |
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Den | |
かっこ良いですね、ツボに入りました。 ただバックの音が大きめなのでもう少し 抑えても良いと思います。 後見間違えでは無いと思いますが read meはいれた方が良いと思います。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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