Genre | electro disco | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | ディスコソルジャー | ||||||
Size | 4965KB | BGA | STAGEFILE only・none | ||||
Level | ★x5〜★x8 | BPM | 139 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://bof.nothing.sh/file/discosoldier.zip http://sound.jp/zundoko/bms.html |
||||
Comment | (2004年08月21日 00:29 更新) (2004年08月20日 23:59 更新) 戦え、ディスコ戦隊! 活断層アタックでフロアを揺るがせ! |
||||||
製作環境 | 伊勢湾からの潮風 |
||||||
Regist Time | 2004/08/14 18:56 | Last Update | 2004/09/12 22:50 |
password:
▼インプレッションを投稿する▼
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
Shaenam | |
ひっそり毎回曲頂いてますが、あーtataさんだ、と安心できる曲でした。 一枚絵も秀逸でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 22:50) | |
RES | tata [URL] |
いつも聴いていただいてありがとうございました。 一枚絵はいい画像が見つかってよかったです。 (ResponseTime:2004年12月15日 01:41) |
|
Response |
---|
ぼうびっと | |
エレクトロ入れなくてもいいような・・。 ディスコ分がとても良いです。 (ImpressionTime:2004年09月12日 22:33) | |
RES | tata [URL] |
どの辺りでエレクトロとディスコを分けられたのかわかりませんが、 近代ディスコミュージックという意味で「electro disco」としています。 (ResponseTime:2004年12月15日 01:17) |
|
Response |
---|
idee | |
既に言われていますが音量小さいのが残念。 手動でボリューム上げる必要があります。 しかしtata節健在で嬉しいです。縦連打いいですね! (ImpressionTime:2004年09月12日 21:39) | |
RES | tata [URL] |
ボリューム上げてください、すいません(汗 自分らしい曲を目指しました。 (ResponseTime:2004年12月14日 23:49) |
|
Response |
---|
Coco | |
http://bmmic.hp.infoseek.co.jp/ | |
すごいノリノリ、譜面がいつもながら最高 hardがクリアできたときはホントに嬉しかったですw (ImpressionTime:2004年09月12日 21:34) | |
RES | tata [URL] |
いつも、と言っていただけると嬉しいです。 TOTALが低くてすみません、がんばってクリア続けてください。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:22) |
|
Response |
---|
kataG | |
ノリノリです。絵もノリノリ。 気になることは支離滅裂に展開するアナーザー譜面ですね。忙しいだけでちょいと美しくないかなぁと。 (ImpressionTime:2004年09月12日 00:14) | |
RES | tata [URL] |
忙しいだけでつまらないかなぁと思う部分はあったので、 もっとヒネればよかったですね。プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:21) |
|
Response |
---|
LV.4 | |
http://www30.tok2.com/home/lv4 | |
まずノリが好きです。 こう言う雰囲気は好きです。 良かったです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 22:02) | |
RES | tata [URL] |
ノリが出てたみたいで良かったです。 プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:20) |
|
Response |
---|
narve | |
http://www3.to/nav/ | |
ハードの縦連打部分が超アツイ!もっと叩きたいッ! なんかコレだけで満点付けちゃいそうです(何 でもほとんどの音が埋もれちゃってるのが残念でした…。 しっかり音量調節されるとまた印象変わりそうな曲ですね。 (ImpressionTime:2004年09月11日 21:58) | |
RES | tata [URL] |
そうですねー音量はどうにかしたいんですけどどうすりゃいいんだろって感じで・・ 作曲する上で大切な要素なんだなぁと思います。 譜面はよくできたかなと思います。プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:20) |
|
Response |
---|
ロネ | |
ほんの少し派手さを加えてもいいんじゃないかなと思いました。 せっかく譜面が良いのに打鍵感薄いのももったいないですかね。 個人的にこのチープさは苦手なのでこの点で。1枚絵はバッチリだと思いました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 21:53) | |
RES | tata [URL] |
ちょっと派手さが足りなかったですかね。 プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:18) |
|
Response |
---|
ワラビ | |
hardの縦連打がアツイです。譜面と曲の構成がうまいですねぇ。 いろいろ勉強になりました。 ちょっと残念なのがキー音が小さい部分があったことでした。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月11日 21:33) | |
RES | tata [URL] |
構成は自分で聴く限りヘタというか直線的でいまいちなぁーとしか 思えなくて悲しいです。勘で作ってるようなもんなのであんまり勉強しないで くださいね(汗)。プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:17) |
|
Response |
---|
sanan | |
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/ | |
まさにデスコなノリがステキです。 唯一気になったのが#34〜#41の部分で、音が埋もれてしまって打鍵感が薄いような気がします。 曲自体は本当にスゴイ。の一言に尽きます。一枚絵もGOODです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 19:38) | |
RES | tata [URL] |
当初は「デスコソルダー」という曲名にするつもりでしたが、 何だかよくわからないしふざけすぎかなと思ったのでやめました。 その部分は反省点ですね。プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:16) |
|
Response |
---|
風谷 | |
縦連の熱い曲でした。 1・4+2・5とか面白い配置でした。 rideの音がもう少し大きければ打鍵感がでたかもと思いました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 18:13) | |
RES | tata [URL] |
rideはいいリズム出してくれてたんですけど奥に引っ込んでしまいましたね。 叩かせるならもっと大きくすべきでした。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:15) |
|
Response |
---|
syzk | |
譜面は良くできています。欲を言うならhitをもっと強烈にぶつけて欲しかったのと、動くBGAがあればもの凄くノレたのですが…。チープながらも乗れる一曲でした。 (ImpressionTime:2004年09月11日 16:46) | |
RES | tata [URL] |
チープさは意識せずに出てしまうみたいです。 hitなどSEが弱かったですね。反省。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:14) |
|
Response |
---|
HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
譜面は全体的に何を叩いてるのか分かりづらい気がするんですが、 配置自体は良く出来てると思います。 曲の雰囲気は良い感じです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 13:34) | |
RES | tata [URL] |
譜面に音量バランスが追いついてない感じですかね。 プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:13) |
|
Response |
---|
SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
レトロな曲調で思わずフィーバーしてしまうようなグルーヴ感が良く出てます。 全体的に音量が小さいですが、音の作りが狙い通りに完成されてますし展開も良いです。 一枚絵のBGAも恐ろしいほど見事にマッチしてました。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月11日 01:05) | |
RES | tata [URL] |
フィーバーしてください。 シンセなどの音はいい感じにできたと思ってます。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:12) |
|
Response |
---|
未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
一枚絵と曲調が見事に合ってます。穴の縦連打もアツすぎます。 まさにディスコって感じの古くささがいい感じなのですが、 終わり方にもう一工夫ほしいのと、音がごちゃごちゃしてるのが ちょっと気になりました。 (ImpressionTime:2004年09月10日 23:22) | |
RES | tata [URL] |
終わり方、自分としては気に入ってます。 曲の展開は、いつも音を重ねていくことで表現してきたので ごちゃごちゃしてしまうのはいつも悩みでした。 プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 22:11) |
|
Response |
---|
RUZEEA | |
一枚絵たまらんすね。 是非パンタロンを履いて踊ってみたい曲ベスト1。 ガスガスとツボを突いてくる曲調がたまりません。 HARDが私に丁度合う難易度で実に燃えます。 これでBGAがイケイケに動けば文句なかった! (ImpressionTime:2004年09月10日 17:12) | |
RES | tata [URL] |
誰かディスコ戦隊動かしてくれませんかねー(笑) パンタロン履いて踊ってみてください。ありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 21:14) |
|
Response |
---|
佐伯悠司 | |
うーん、確かにノリノリなんですけど。 既出ですが打鍵感の薄さが気になります。 声ネタが弱いのも気になったところ。 もう少し派手でギラギラした雰囲気が前面に出ていてもいいかと思います。 しかし、このBGAのような素材をどこで見つけてくるのやら。 感心します。 (ImpressionTime:2004年09月09日 17:05) | |
RES | tata [URL] |
音が全体的に引っ込んでしまってますね。反省。 BGAはGoogleイメージで原始的に、です。 (ResponseTime:2004年12月14日 19:24) |
|
Response |
---|
Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
BGAを見て思わずニヤリ。そんなノリが素敵でカッコいい作品です。 でもSEがやや大人しかったので、もうあと少しだけ元気にハジけて欲しかったかな。 (ImpressionTime:2004年09月06日 04:20) | |
RES | tata [URL] |
仰るように、SEなどの音1つ1つが弱かったかなと思います。 もっと元気にズンドコすればよかったです。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:22) |
|
Response |
---|
999 | |
凄い楽しいです。曲名、音質、曲内容の見事な噛みあいかたが最高。 譜面も叩いてる分には非常に楽しいです。もうノリノリ。 ただ、冷静になると何処を叩いてるか解りにくいのが難点でしょうか。 ご馳走様でした。 (ImpressionTime:2004年09月05日 12:28) | |
RES | tata [URL] |
噛み合ってるといわれると嬉しいです。 ありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:21) |
|
Response |
---|
Chikuwa | |
叩いてるところがちょっと弱かったので hardくらいの方が何を叩いているかはわかりやすかったと思います。 縦連打辛いですけど。 それ以外の構成は流石だなーと思いました。、 くっきりと聞き取れればもっと気持ちよく叩けそうでした。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月02日 22:08) | |
RES | tata [URL] |
くっきりさせたいんですけど力不足で難しかったです。 プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:20) |
|
Response |
---|
48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
いいすね〜。一時期Disco Musicにハマってたりするのですが、 ここまでエレクトロでレトロなのは結構新鮮かも。 あとは、BGAが動いたら楽しそうだなーと思いました。 ----【こっからは】☆チーム総評☆【点数関係なし】---- 戦隊モノっぽいチーム・カラーを醸し出されてますが、 お三方ともアダルティーなムードがムンムンで渋いです。 …というかチームバナーの後ろの漢字がやらs(ry (ImpressionTime:2004年09月02日 16:02) | |
RES | tata [URL] |
BGA動いたらすごいことになりそうですね。 チームとしてやりたいことも1つあったんですが・・やれなくて残念でした。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:17) |
|
Response |
---|
lyce | |
ディスコミュージックがどんなのかは知らないですが、この曲はレトロでチープでノリノリ。 HARDの容赦ない縦連打は本家5鍵を思い出させました。 散々既出ですけど打鍵感が薄いかなーというのが不満点。 製作お疲れ様です。 (ImpressionTime:2004年09月01日 18:04) | |
RES | tata [URL] |
製作中は意識してなかったんですが、いつのまにかレトロ感も出てました。 曲はわかりませんが、譜面は本家に近いものができたかなと思います。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:10) |
|
Response |
---|
camway | |
http://camway.bblog.jp/ | |
いつものって感じでした。でもそれが良いです。 他の皆様も触れておられますが、後半の打感がちょっと薄いかなと思いましたが、気になったのはそこくらいでした。 熱い譜面、熱い曲をありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月01日 15:25) | |
RES | tata [URL] |
いつも通りに作りました。変わったことはできません。 熱くなっていただいてありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:09) |
|
Response |
---|
牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
何だか譜面はネタっぽかったので良かったのですが、 曲は正直いまいち。ちょっと不満です。 (ImpressionTime:2004年09月01日 09:23) | |
RES | tata [URL] |
譜面は大真面目に作ったのでネタと言われると・・ 曲はすいませんでした。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:08) |
|
Response |
---|
Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
いやーノリノリですね。 HARDの縦連打が熱い! ところどころ打感薄かったのが気になりました。 (ImpressionTime:2004年08月31日 10:13) | |
RES | tata [URL] |
BMSは打感が無いとダメダ!と自分で言っていたのに、ダメになってしまいました。 もっと調節すべきでしたね。反省です。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:08) |
|
Response |
---|
白樺真倉 | |
http://www.geocities.jp/sirakabamakura/ | |
正直ディスコとか聴いたこと無いので、 耳にあわないだろうなあとか思いながら聴いてました。 しかしそんなことは全くなく、最後までよく聴かせてくれました。 (ImpressionTime:2004年08月30日 21:56) | |
RES | tata [URL] |
難しい曲ではないので聞きやすい部類ではあると思います。 プレイありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:06) |
|
Response |
---|
Yuji.M | |
適度にハイパスの効いたシンセとloop_xxの音に特に惚れ惚れしました。 全体的に細い音で構成されているのに、曲として上手く構成されているので全くそんなイメージを持ちませんでした。 体揺らしながら大音量で遊んでます('∀`) | |
RES | tata [URL] |
構成はいつも苦労してるんですが、上手くいったでしょうか。 音がちっちゃいので大きくして遊んでくださるといいですね。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:05) |
|
Response |
---|
TechPo | |
曲調が自分の好み直ど球真ん中で、とっても素敵(とくに1枚絵)な雰囲気だったので激しく興奮しました ごちそうさまでした | |
RES | TechPo |
直ど球真ん中→直球ど真ん中です。ミスタイプしちゃった あと個人的にTOTAL値が低い気がしました。あの素敵なHARD譜面クリアできないです(泣) |
|
RES | tata [URL] |
雰囲気を出せたようで嬉しいです。 TOTAL値はやりすぎた感がありますね。反省です。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:04) |
|
Response |
---|
disembowel | |
http://www.dsbl.biz/ | |
アホみたいに強そうなタイトルと強烈な一枚絵がかなり視覚に訴えてきますね。 譜面も熱くて素晴らしかったです。HARD譜面の筋肉痛になりそうな縦連打に爆笑。 | |
RES | tata [URL] |
視覚のインパクトは大事だと思います。BGA作れなくても、 カタカナタイトルと一枚絵で印象に訴えることを意識しました。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:03) |
|
Response |
---|
Alexandra | |
1+4→2+5…の繰り返しは個人的に鼻血出ました。 音量が小さすぎるのと、hardの後半あまりにもオブジェ音が聞こえなくて まったく攻略の意義が見いだせないのが残念です。 | |
RES | tata [URL] |
一番盛り上げるところの譜面は一番大事だと、いろいろ考えました。 HARD後半は難易度を意識しすぎてやりすぎました。叩かせる音も問題ありですね。 もっと考えるべきでした。 (ResponseTime:2004年12月14日 18:00) |
|
Response |
---|
rhyma | |
・活断層アタックか何だか知らないけど自然に腰揺れすぎでした。すごい。 ・素直に楽しいノーマル譜面と超トリッキーなHARD譜面の二本立ても楽しかったです。 ・tata氏のDP譜面は毎回すごい燃えるので、今回それが無かったのがかなり残念でした。 ・あと、やはりbmsとしてはキー音とBGMの音量の兼ね合いがいつもと比べ、あまり宜しくなかった気がします・・ | |
RES | tata [URL] |
腰を揺らしてしまうとは、こちらもびっくりです。 NORMALとHARD2つの譜面の性格付けがうまくいったかなと思ってます。 音量調節は反省しきりです。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:57) |
|
Response |
---|
ork | |
http://ork.hp.infoseek.co.jp/ | |
5鍵譜面が非常に惜しいと思いました。 キー音が小さくてどこを叩いているのか分からないと言うところがチラホラと見受けられたのが残念でした。 でも曲はバカらしくて良かったと思いますw | |
RES | tata [URL] |
音量調節に苦労しました。 テストプレイをしてもらう時間が無かったのが痛かったです。 曲は一応真面目に作りましたので・・ (ResponseTime:2004年12月14日 17:54) |
|
Response |
---|
haru | |
なんだか聞いていてどうもノリきれない感じがありました。 (おそらく自分がディスコミュージックを聞いた事の無いせいだと思います) 叩きについては小刻みな連打が多くリズミカルな配置で楽しかったです。 制作お疲れ様でした。 | |
RES | tata [URL] |
これが果たして本当にディスコミュージックなのか、と言われると ハテナマークです。こちらの力不足が原因だと思います。 譜面を誉められると嬉しいです、ありがとうございます。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:52) |
|
Response |
---|
drumcan | |
元気でノリノリです! 一枚絵も素敵すぎます。 | |
RES | tata [URL] |
ノリノリって言われただけで嬉しいです、ホント。 プレイありがとうございます。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:52) |
|
Response |
---|
DenimPocket | |
ディスコ戦隊つえー あ、制作お疲れ様でした。 | |
RES | tata [URL] |
あれだけ人数がいれば結構強いと思いますよ。 制作は疲れます。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:51) |
|
Response |
---|
hk | |
叩き好きです。 | |
RES | tata [URL] |
譜面にはいつも拘っています。プレイありがとうございます。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:50) |
|
Response |
---|
YAMD | |
いつものtataさんの作品に比べて打感が弱いのが勿体無いです。 全体的に音量が控えめなのと、加えてリズムトラックが遠慮しがちなのも原因かもしれません。もう少しズンドコしてても宜しかったのではないでしょうか。 と、マイナス要素は以上の点だけで、あとは最高に楽しい作品でした。 何となく戦隊物っぽいリードシンセの音で盛り上げてきて、脇を締めるブラスと言う展開が魅力的です。 HARD譜面の縦連打は燃え燃えでしたし、タイトルも素敵(笑 最後に欲を言えば、DP譜面が欲しかったです・・・! | |
RES | tata [URL] |
打感弱い点、自分でも分かってはいたんですが・・。直せなかったです。 戦隊モノっぽさ、出てました?あんまり意識はしてなかったんですけどね。 SP譜面を意識して曲作ってたんで、DPまで気が回りませんでした。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:50) |
|
Response |
---|
LEEx30 | |
一番上で鳴ってる細いシンセ音以外は軒並みいい作品だと思います。 どうしてもあれが気になってしょうがない・・・、 後は最初の方で一部何を叩いてるのか良く分からない所がありました、 よーく耳を凝らすと何とか分かるかな、位際どいです。 ノリとかは上手く表現出来てて良いかな。 | |
RES | tata [URL] |
ノリが評価されただけで嬉しいです。 演奏感はいつも大事にしていたんですが・・。 もっと大事にすべきでした。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:45) |
|
Response |
---|
MIC(H) | |
相変わらず元気で何よりです(BMSの内容が ところどころ何を叩いているのか わかりにくい箇所があったのが惜しい感じ。 | |
RES | tata [URL] |
元気に派手にをモットーに。 音量調節には毎回苦労してました。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:43) |
|
Response |
---|
vtra-s3 | |
ズンドコというかテケテケというかいやがおうにも腰が動いちゃうような曲ですね。 80年代テイスト満載でありながら全く古臭さが無いのがスゴイ。 んで譜面も楽しくノれるしANOTHERは縦連打フリークスも大満足。 活断層の力は凄いのでした。 | |
RES | tata [URL] |
今回はテケテケのほうが合ってますかね。 感想ありがとうございました。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:43) |
|
Response |
---|
AR2 | |
楽しさでは群を抜いています。 | |
RES | tata [URL] |
楽しい作品を目指してました。ありがとうございます。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:41) |
|
Response |
---|
to-ru | |
楽しくて、もう何度もプレイしてます。一枚絵が素敵過ぎです。 音が被り気味なのが残念。 | |
RES | tata [URL] |
まだレスできるのかな? プレイありがとうございます。 音被ってますよね。解消の仕方がわからないんです。力不足でした。 (ResponseTime:2004年12月14日 17:40) |
|
Response |
---|