ただ難易度が上がっただけの譜面をクリアするだけが目的じゃない。
スコアラーなら機械の様にパーフェクトクリアを目指せ。
ミス一つも許されない、完璧な演奏を。

  • SCORE RESLUT!
    今回のこのスコアタ、EX+とは方向性が全く違い、その条件がフルコンボというこのスコアタ。
    ある意味人外級のレベルを要求するので、人があんまり来ないと思ってましたが、
    それでも16人という多さは普通ではないと思います。

    survivorの景品であるFenIIを獲得した人は以下の方々です。オメデトウゴザイマス
    景品獲得者は発送について後日メールが送信されますので、受信ができる状態にしておいてください。

    最終結果

    1位〜5位+抽選3名
    CIRCLE"WAVE" 様より
    Feline Groove II
    No.NameScoreJ-PTSPERFECTGREATGOODBADPOORMAXCOMBO
    HSRHSRankRPFGOPTDATE
    1も。95.03%(8398)74851409720410004311
    4.5x-6.5x1.0xSSDLPR3月16日
    2TART94.82%(8379)74798408820320014311
    4.5x1.0xSSDLPR3月14日
    3IKA$93.50%(8327)74724403126515024311
    4.0x-5.5x1.0xSSDLPR2月27日
    4M.L.RAVE92.92%(8294)74405400628223004311
    3.0x1.0xSSDLPR3月16日
    5bugi92.92%(8299)74331400628718004311
    3.5x-5.5x1.0xSSDLPR3月12日
    8DepthWater75.08%(6713)71589323723927053503
    4.0x1.0xSDLPR2月28日
    11A,L,S,71.12%(6469)57935306633720033423
    4.0x-5.0x1.0xSDLPR3月3日
    15暇人Kappe26.69%(2434)21874115113226121309
    3.5x-4.0x1.0xSDLPR3月5日
  • 内容
    UnOfficial nazobmplayを使用したコースによるスコアアタックです。
    今回のスコアアタックは完璧な演奏パーフェクトクリアミス一つも許されない
    つまり、PRESSUREモード(コンボが途切れれば即終了)限定スコアタです。
    例えるならDDRの鬼モードみたいな。
  • ルール
    使用ソフトは最新版のUnOfficial nazobmplay。
    一応リプレイファイル必須です、ご注意を。
    オプションはPRESSUREモード必須です。付けてないと参加できません。
    使用オプションはハイスピードのみ、それ以外のオプションは付けてはいけません

    順位はスコア・J-PTSではなく達成度。
    つまり、PERFECTの数で順位を決めます。
    ちなみに、PREFECTが同一の場合、SCORE、J-PTSの順番で順位を決めます。

    なお、完走していなくてもスコアは受け付けます

  • コース

    COURSE NAME:SCEX_survivor
    STAR AVERERAGE:★★★★★★★★★★
    …5key …7key

    02/07 TAIRIKU mode、SweeT DiscoverY、FRASHKARTのBMSが更新されていますが、
       全て配置に変更は無いので差分BMSを導入していなくてもリプレイは正常に再生されます。

    02/05 5曲目、表記思いっきり間違ってました。(;´Д`) 正しくはTYPE-AではなくTYPE-Bです

  • No.
    GENRE
    TITLE
    ARTIST
    FILENAME STAR SITE/Download
    1
    Synth Rock
    Starfield
    BMS:FAKE / MIDI:noo / BGA:ツチダマ
    star.bms ★★★★★☆☆☆☆☆ Download BMS
    2
    NONSTOP
    Link in Zillion
    LiZ
    nonstop.bms ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ LiZ -Link in Zillion-
    3
    戦 [sen-goku] 國 登録曲

    TAIRIKU mode
    idee
    tairiku.bme ★★★★★★★☆☆☆ idee's page
    4
    HappY PoPcorN
    ★SweeT DiscoverY★
    chocolate max
    sweetdiscovery.bme ★★★★★★☆☆☆☆ ササクレイション
    5
    Session Stream 2 収録曲
    Progressive(TYPE-B)
    FRASHKART
    J.T. // object by yamajet
    jtorg13_b.bme(※1) ★★★★★★★★☆☆ Download BMS ぷちこめ族
    BMS日付・サイズ一覧(日付及びサイズが合っていないとリプレイが再生できない可能性があります):
    01:star.bms / 2001-03-15 23:48:04 / 26,752
    02:LiZ.bms / 2002-09-30 02:19:56 / 49,166
    03:tairiku.bme / 2002-12-25 18:54:52 / 33,861
    04:sweetdiscovery.bme / 2003-02-06 03:43:50 / 69,386
    05:jtorg13_b.bme / 2003-02-07 22:47:18 / 50,610
    
    course key:
    0F534345585F7375727669766F723A
    380D81205D09BA0CF5517EBBA4FBA5
    7FE6AEF680AF2EAEFA6083661202C3
    0D62EB3DF5AE1AE25473F2

    このリプレイファイルが正常に再生できる状態のコースファイルでスコアアタックをしてください

    ※1:WAV定義で間違いがあったので修正したBMSです。お手数ですが既にダウンロードした人もこれからダウンロードする人もこのBMSを導入して下さい。
      ちなみに、差分BMSを導入しなくてもリプレイに支障は出ません。

  • 期間とか
    2/8-3/16
  • ※EX+4thで同じ賞品を獲得した場合、こちらの方で獲得した賞品は抽選の方に回させて頂きます

  • 参加方法
    プレイして完走すれば"_nbmfiles\courselist"内にSCEX_survivor.nsdSCEX_survivor.npdファイルが出来てるので、
    そのスコアファイルとリプレイファイルを付け、メールの内容に以下の内容を書き、送信してください。
    その際にはスコアファイル、リプレイファイル共に予め圧縮しておいてください(形式はZIP推奨)
    (※あと、フォルダ圧縮して送ってくれる方がいますが、こちらにとっては作業が面倒になるだけなのでなるべくしないで貰うと幸いです)
    件名は必ず「#nazoBMplay ScoreAttackEXPERT survivor」と明記してください。ちなみに「」はいりません。

    ・使用したプレイオプション
    (ハイスピードの場合、途中変更した倍速まで明記する事)
    ・スコア
    ・ハンドルネーム(登録名)
    ・一言コメント

    ※スコアを忘れた場合はコレで確認することができます。

    スコアの更新はお一人様一日につき一回とさせて頂きます。

    宛先:manbow@nothing.sh

  • FAQ
    1. Q:コースの曲順覚えにくいぞ、コースファイルアップするなり何なりできんのかコラ。
      A:コースファイルはフルパスで記録される為、そのまま他のPCでプレイしようとしても
        フォルダ名が同じでない限りプレイする事ができません。
        一応コースデータをココにアップしておきます。
        ただし、エディタで全て設定し直す必要があるのでご注意を。
        ちなみに、ウィンドウモードでリストを見ながら構成するって言う手もあります。

    2.  
    3. Q:リプレイのやり方どうすんの?
      A:コースを組んだあと、セレクト画面でF6キー2回押し、「RECORDING MODE」が表示された事を確認してプレイしてください。
        プレイ完了後、_nbmfiles\courselist内にnpdファイルが作成されます。
       
    4. Q:スキンの変更ってアリですか?
      A:アリです。これはプレイオプションの項目には入りません。
       
    5. Q:重い
      A:起動ウィンドウでCourse Play時の設定を「曲ごと」に設定してください。
        あと、"拡大処理を無効にする"、"DirectBlt"、"NO VSYNC"のチェックをオンにしてください。
        スキンは「DEFAULTSKIN-LIGHT」を使用することをお勧めします。BGAはオフで
       
    6. Q:サンプルのリプレイデータが正しく再生できません。
      A:BMSの選曲が間違っていると正しく再生できない可能性があります。
        あと、BMSの中で古いのが混ざっていると正しく再生できない可能性があります。
        その場合、改めてダウンロードし直す必要があります。
       
    7. Q:POOR出しても終了しないんだけど、バグってるんじゃね?
      A:このモードは見逃しPOOR、もしくはBADが出た時点で終了です。
        無駄POORを出しても終了にはなりません。
       
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